[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(ソロシナリオ・ディバイナー)

グルームヘイヴンソロプレイ80回目。ディバイナーのソロシナリオ「避けられぬ予言」
まずはこのシナリオを発見しないと挑戦できないのですが、FC拡張のシナリオをくまなく探索していれば大体は見つけられるはず。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ113)

グルームヘイヴンソロプレイ79回目。シナリオ#113「失われた糸」
護衛シナリオのはずなのですが、護衛対象の目の前に無敵属性の敵が置いてあるという。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ112)

グルームヘイヴンソロプレイ78回目。シナリオ#112「その底」
パズルシナリオルートの先にあるシナリオはやっぱりパズルシナリオですが、今回はちょっと簡単です。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ114)

グルームヘイヴンソロプレイ77回目。シナリオ#114「インクはまだ乾いていない」
自分の番が来る前に負けている確率がけっこうあるというバランス調整に疑問のあるシナリオ。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ111)

グルームヘイヴンソロプレイ76回目。シナリオ#111「緩む束縛」
タイル9枚のマップは全シナリオ中でも最大なのでは。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ110)

グルームヘイヴンソロプレイ75回目。シナリオ#110「循環する解決法」
日本語版で原文の「action」が「ボックス」と訳されてるのはちょっと驚愕ですが、英語版でも「an attack action」「an attack ability」「a single attack」は割と紛らわしくて、どれがどれだよとか、単純にattackってしか書いてないときは何なんだよとか混乱の元なので、それなりに工夫されているといえばそうなのかなと思わなくもないです。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ109)

グルームヘイヴンソロプレイ74回目。シナリオ#109「戦いの結末」
再び大規模戦闘シナリオですが、今回は不殺です。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ108)

グルームヘイヴンソロプレイ73回目。シナリオ#108「終わりへの序章」
大規模戦闘シナリオです。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ106)

グルームヘイヴンソロプレイ71回目。フォーゴットンサークルのシナリオ#106「複雑な仕事」
今度は謎解きシナリオです。
ネタバレ全開でということでやってますが、本当に謎の答えをそのまま書いているので未プレイの方は注意してください。
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