M上氏宅ゲーム会

M上氏の自宅ゲーム会に参加しました。参加者4人。
Soul Raiders (One for All)・Divinus (Lucky Duck Games)・Aeon’s End: Legacy of Gravehold (Indie Boards & Cards)をプレイしました。

ソウルレイダース。4人。
前回の続きで第1話をプレイ。行けるところカードがチュートリアルの第0話の4倍くらいに増えています。
この文庫本サイズの場所カードが何十枚も並ぶのは通常のプレイ環境にはとても置ききれないです。場所間の相対位置がそれほど厳密に指定されているわけではないので、詰めて置くなり探索済みの場所は片付けたりするのですが、往々にして誰も気づかず行ってない場所が残りがち。
チャプター間の成長要素として、初期24枚の個人デッキに追加できる12枚の上級カードがあるんですが、第1話を終わって各自1~3枚くらい追加されています。これ使い切れるんでしょうか。圧縮できないので多少増えてもそんな強くなった感じはしないです。

ディバイナス。4人。
シナリオ7をプレイ。手番順が遅いとクエスト達成競走には全然追いつかないので、クエストはちょっと置いといてマップ埋めるのを優先する作戦。後半に向けて順調に順位を上げて暫定トップ。プレイ順はVP逆順なので、終盤にこれはよくないのでは。みんなうまくしゃがんでる?

イーオンズエンド・レガシー2。3人。
2戦め。新キャラが2人登場して、前回のキャラを引き続き使ってもいいし、新キャラに替えてもよい、ということらしいです。2戦めが終わって3戦めに行く前にもまた2人増えました。この先もこのペースで増えてくのかどうかは分かりませんが。

[Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(ソロシナリオ・クラッグハート)

グルームヘイヴン2版ソロプレイ13回目、クラッグハートのソロシナリオ「岩石防御」
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日高本線のキハ40

今年のダイ改でキハ40の定期運用がなくなるということで、日高線・室蘭線はいつも鉄道ファンで賑わっている感じです。
定番勇払川。今日は海恵1809号でした。遠く背景に見えるのはたぶん発電所。

年末年始のお休みは自分用に画像ビューアのプログラムを書いてました(グルームヘイヴンしかしてなかったわけじゃないです)。
最近のカメラの性能はすごいので、電車撮るときもものすごい勢いで連射してます。で家に帰ってから、そこから1枚ピックするのですが、どうも既存のアプリケーションは使い勝手がよろしくない。ということで以下の要求仕様を満たすものを自作しました。

・SONYのRAW画像を高速でプレビューできること
・マウスホイールで次々画像を切り替えられること
・画像を切り替えたときに拡大率とスクロール位置が変わらないこと

最初の項目がなかなか難題(MSのRaw Image Extensionは謎に遅い)なのですが、ImageMagickに丸投げするだけであっさり解決。後は自分が良いように使い勝手の部分を実装するだけでした。あとは気が向いたら見栄えを弄るくらい。

それはそうと、Visual Studio 2026のインテリセンスはすごいですね。Imageコントロールを貼ってマウスのイベントハンドラの最初の行書いたら「君が書きたいのはマウスドラッグで画像をスクロールするコードだよね」みたいにエスパーしてソースコード一式全部書いてくれます。Buttonのキャプションに「Browse…」と書いてクリックのイベントハンドラを開いたらそこにはもうファイル選択ダイアログを呼ぶコードが書いてあるという。本当に人間はAIが書いたコードを添削するだけの時代になっています。