M上氏の自宅ゲーム会に参加しました。参加者3人。
Frosthaven (Cephalofair Games)をプレイしました。
今日も3シナリオこなしてアルゴックスルートがかなり進みました。
トラップが引退してコーラルに交代。
近接タンク型でドリフターとキャラかぶるんですが、ドリフターは手札組み換えるだけでレンジアタッカーやヒーラーもこなせる万能クラスなので役割を変えるのもアリかもしらんといった感じ。
M上氏の自宅ゲーム会に参加しました。参加者3人。
Frosthaven (Cephalofair Games)をプレイしました。
今日も3シナリオこなしてアルゴックスルートがかなり進みました。
トラップが引退してコーラルに交代。
近接タンク型でドリフターとキャラかぶるんですが、ドリフターは手札組み換えるだけでレンジアタッカーやヒーラーもこなせる万能クラスなので役割を変えるのもアリかもしらんといった感じ。
フロストヘイヴンソロプレイ8回目。シナリオ114「作業の凍結」
続きを読む [Spoiler]フロストヘイヴン ソロプレイ(FH114)
フロストヘイヴンソロプレイ7回目。シナリオ32「鴉の栖」
続きを読む [Spoiler]フロストヘイヴン ソロプレイ(FH32)
フロストヘイヴンソロプレイ6回目。シナリオ13「凍てつくフィヨルド」
続きを読む [Spoiler]フロストヘイヴン ソロプレイ(FH13)
フロストヘイヴンソロプレイ5回目。シナリオ7「世界の果て」
続きを読む [Spoiler]フロストヘイヴン ソロプレイ(FH7)
M上氏の自宅ゲーム会に参加しました。参加者6人。
The Princes of Florence (alea)・Kremlin (AH/Jolly Roger Games)・Gold (Game Factory)・Medici (AMIGO/GroupSNE)・Long Shot: The Dice Game (Perplext)をプレイしました。
5人でフィレンツェの匠。
最近再版されたらしく日本語版もあるようなのですが、古き良きalea版。今あらためて見るとフォントが読みずらいとか、もうちょっとアイコン化した方がよいのではとか、デザイン面では最近のゲームにやや見落りしますが、さすがこの頃のaleaはどれも名作揃いです。
特権は何人でプレイしても全員分はないのですが、5人だとそれ以外の要素も建物以外は不足気味なような気がします。
後半いい感じに高額発表を連発できたのですが、1点追いつかず2位。
5人でクレムリン。
日本語版の再版とほぼ同時期に別メーカーから出た英語版の再版。アバロンヒル版+レボリューション拡張+新しいモダン拡張が入っている欲張りセットです。
モダン拡張はソ連の後期から崩壊前後の実在の政治家が一式入っています。写真はスポーツ大臣に就任したプーチン大統領。なおこの直後に試合に負けた責任取らされてシベリア送りになったという。
KGB長官・外務大臣・国防大臣に誰も影響力振ってない政治家がいると即シベリア送りというルールが追加されていて、プレイヤー間の衝突が起きやすいように調整されています。このルールは普通に他のセットでプレイするときも適用していいように思います。
10点入れてた政治家が年功序列でするっと書記長になって2回まで手を振れたのですが、加齢には勝てず3回振る前に死去して負け。
6人でクニツィアのゴールド。
ただの神経衰弱でした。負け。
6人でクニツィアのメディチ。
順位点を捨てるなら2商品は上位獲らないとちょっと勝ちめない感じでした。3位。
6人でロングショット。
キックスターターものらしく拡張がいっぱい入っていて馬の特殊能力が違うセットから選び放題なんだそうです。
大金賭けた馬がゴールライン直前から猛烈にバックして負け。
プレイ人数多い方がビンゴボーナスで馬を進めたり戻したりする機会が増えるのでレースとしては面白くなると思います。
M上氏の自宅ゲーム会に参加しました。参加者3人。
Frosthaven (Cephalofair Games)をプレイしました。
防御力薄くない?みたいなこと書いたドリフターですが、レベル4で化けるクラスでした。
シールド2が貼れるようになるので安定感が格段に向上しました。
今日は3シナリオ進みました。
2年目の夏フェイズに入っていろいろと時間経過で発生するイベントも起きてストーリー的にも進捗したような気がします。
建物建てたらまた新しいクラスがアンロックされて、これで次引退するときも色々選び放題です。
M上氏の自宅ゲーム会に参加しました。参加者4人。
1830 (AH/Lookout)・Long Shot: The Dice Game (Perplext)・Goa (HiG)・Frosthaven (Cephalofair Games)をプレイしました。
4人で1830。
個人会社の入札は均等にバラけて全員欲しい会社を+$5で入手できる展開。D&Hを獲得。1番に会社建てられる順番が回ってきたのでNYNHをやや高めに開始することができました。他にはNYCとB&Oが開始して列車の購入ペースはややスロー。
3列車が出て個人会社吸って2社めも最初に建てることができる順番が来たので、B&Mをこれまたやや高めに建てて列車を操作して$900金庫に置いて後は5列車が出るのを待つだけ、と思っていたらあれよあれよという間に4列車も5列車も売り切れて6列車+手出しD。続いてNYC+CPRのK川氏が6列車+手出しDで破産して終了。
手出しDの分で3位に沈みました。勝ったのはPRR1社健全経営で最初の5列車買ったM上氏。B&O+C&OのF原氏は長期戦に備えた内部留保の分で伸びずに2位。
ロングショットダイスゲーム。
もともとダイスゲームじゃない版のロングショットというゲームがあるそうなのですが、そちらは未プレイ。
ダイス振って馬走らせながら勝ちそうな馬の馬主になったり賭けたりするゲーム。
賭けた馬が綺麗に1、2、3位に入ってくれた分で勝ち。そもそもどの馬が進むかがダイスで決まる運ゲーですが、割とレースっぽく抜きつ抜かれつの展開になるようです。
ゴアは旧版。新版が出ててそっちのがバランス再調整されてて良いらしいのですが、新版は入手難なんだそうです。むしろ旧版の中古の方が出回ってる説まであります。
初手で赤い畑と黒い畑が買えたので、そのままカード引き能力を伸ばしてカードパワーで押す方針がうまくハマって勝ち。
1人減って3人でフロストヘイヴン。
ドリフターでタンクやってるのですが、パーティーで1番レベル低いので毎回のように真っ先に落ちています。バナースピアと比較するともうちょっと防御力が欲しい感じします。
シナリオを1つクリア。シナリオ報酬でまた一つクラスがアンロックされました。お前仲間になるんかよ的なキャラで見た目はなかなか強そうでした。
フロストヘイヴンソロプレイ4回目。シナリオ4「氷の心臓」
続きを読む [Spoiler]フロストヘイヴン ソロプレイ(FH4)
フロストヘイヴンソロプレイ3回目。シナリオ3「アルゴックスの攻勢」
続きを読む [Spoiler]フロストヘイヴン ソロプレイ(FH3)