グルームヘイヴン2版ソロプレイ7回目、シナリオ99「焼結鍛造炉」
前回のシティイベントから出てきたサイドクエスト。2版の新規シナリオです。
オーキッドのザインの依頼で、彼の友人らしいサンデーモンのサニーの鍛冶場で虫退治をします。
その前にレベル3のカードの選択。
サイレントナイフは2枚とも遠距離攻撃。5連続
2の喪失アクションのHidden Daggerか、コイントークンを消費して火力アップするFlintlock。どちらもカード名は旧版からあるものですが、性能は全然変わっています。Flintlockは使ったコイントークンがそのまま敵のヘクスに落ちるので、また略取すれば損はありません。略取したコイントークンの数を要求する戦闘任務や個人目標でも二重にカウントできるので、そういうのを引ければかなりお得です。というわけでFlintlockを選択。
クラッグハートは、喪失大火力単体近接攻撃のBlunt Forceか、
4に障害物を移動させてその周囲に
2するClear the way。どちらも旧版レベル3と同じカードで若干改良されています。Blunt Forceは
土消費時の最大火力が8から10に増加。Clear the wayは性能自体は変わっていませんが、旧版で意味なく遠距離攻撃扱いだったのが、正式に近接攻撃になりました。Blunt Forceの性能は捨て難く、おそらくこっちのが強そうですはあるのですが、2版のクラッグハートには毎ラウンド障害物を操作するというマスタリーがあるので障害物関係のカードを欠かさず取っておきたいです。
続いてロードイベント。R-09。オーニソプターの実験をしているクワトリルが墜落機の修理を手伝ってくれと言っています。A「勝手に直す」B「指示通りに直す」であまり賢いパーティーじゃないのでB。結局修理の甲斐もなくまた墜落。残骸を回収して10金獲得。
4タイル1部屋の広いマップ。敵はエンシェントアーチラリー、ブラックインプ、カオスデーモン、ハロワーインフェスター。
12ラウンドかけて少しずつ追加される増援を含めてすべての敵を倒すことが勝利条件です。
サンデーモンのサニーが太陽光のビームを使った盤外砲撃で支援してくれます。
毎ラウンドの最後に任意のヘクスに障害物を1つ置き、そこにいたコマに罠ダメージを与えて1歩どかします。
光があれば、さらに火力アップします。我々のパーティーでは出せないので、カオスデーモン次第ですが。
マップの広さに対してブラックインプとハロワーインフェスターの基礎移動力が少なすぎるせいか、こいつらには+1
のボーナスがついています。
歩調を合わせて団体で接近してくるようになるので、サニーが作った障害物をClear the wayで投げれば面白いように削っていけます。
部屋のスミに宝箱が2つあって、中身はどちらも20XP。敵が近づいてくるのを待ち構える戦い方になると思うので、回収する余裕は十分にあります。
敵を全滅させてサニーの鍛冶場を取り戻し、シナリオ報酬はアイテムのドーンブレイド(
が弱以上なら近接攻撃に+1
)。どうやらこれと対になるダスクブレイドというのもあるらしい。ロードイベントを1枚追加。
サイレントナイフが「3シナリオでコイン各12以上を略取」のマスタリーを達成。
2版のマスタリーはフロストヘイヴンのときと違って複数シナリオで達成するものがあって、それはその一例。これは相当うまく協調できないと達成難しいと思います。ソロプレイだと敵が12体以上出てきてくれさえすればいいので簡単ですが。
グルームヘイヴンに帰還してシティイベント。C-11。フロストヘイヴンでも出てきたクワトリルの発明家、ピンタードローマンが秘密の鉱山の地図を手に入れて、採掘を手伝って欲しいけど今は報酬を払う金がないと言っています。A「代わりに発明品をもらう」B「未完成の図面を見せてもらう」でA。シナリオ87を解放し、アイテム、インフェルノブレイド(
: +2
)を獲得。まあまあ強いとは思いますが、旧版では
ついてなかったので実際は大幅ナーフ。
ここでサイレントナイフがPQ-02「コイン60枚略取」の個人目標を達成して引退。パラグラフブックによると貯めた資金で宿屋をオープンしたとかで、いくつかイベントと新しい個人目標カードを加えてスリースピアのクラスが解放されました。でもなぜか「次のシティフェイズに引退」と指定されています。筆が滑ったエラッタのように見えますが、FAQによると書いてある通りもう1シナリオだけ今のキャラクターでプレイしてから引退するそうな。