グルームヘイヴン2版ソロプレイ15回目、シナリオ5「忘れられた地下墓地」
続きを読む [Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ5)
投稿者: miya
[Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ15)
グルームヘイヴン2版ソロプレイ14回目、シナリオ15「エレメンタルパワーの次元」
続きを読む [Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ15)
[Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(ソロシナリオ・クラッグハート)
グルームヘイヴン2版ソロプレイ13回目、クラッグハートのソロシナリオ「岩石防御」
続きを読む [Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(ソロシナリオ・クラッグハート)
[Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ11)
グルームヘイヴン2版ソロプレイ12回目、シナリオ11「儀式の間」
続きを読む [Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ11)
日高本線のキハ40
今年のダイ改でキハ40の定期運用がなくなるということで、日高線・室蘭線はいつも鉄道ファンで賑わっている感じです。
定番勇払川。今日は海恵1809号でした。遠く背景に見えるのはたぶん発電所。
年末年始のお休みは自分用に画像ビューアのプログラムを書いてました(グルームヘイヴンしかしてなかったわけじゃないです)。
最近のカメラの性能はすごいので、電車撮るときもものすごい勢いで連射してます。で家に帰ってから、そこから1枚ピックするのですが、どうも既存のアプリケーションは使い勝手がよろしくない。ということで以下の要求仕様を満たすものを自作しました。
・SONYのRAW画像を高速でプレビューできること
・マウスホイールで次々画像を切り替えられること
・画像を切り替えたときに拡大率とスクロール位置が変わらないこと
最初の項目がなかなか難題(MSのRaw Image Extensionは謎に遅い)なのですが、ImageMagickに丸投げするだけであっさり解決。後は自分が良いように使い勝手の部分を実装するだけでした。あとは気が向いたら見栄えを弄るくらい。
それはそうと、Visual Studio 2026のインテリセンスはすごいですね。Imageコントロールを貼ってマウスのイベントハンドラの最初の行書いたら「君が書きたいのはマウスドラッグで画像をスクロールするコードだよね」みたいにエスパーしてソースコード一式全部書いてくれます。Buttonのキャプションに「Browse…」と書いてクリックのイベントハンドラを開いたらそこにはもうファイル選択ダイアログを呼ぶコードが書いてあるという。本当に人間はAIが書いたコードを添削するだけの時代になっています。
[Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ88)
グルームヘイヴン2版ソロプレイ11回目、シナリオ88「神秘の図書館」
続きを読む [Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ88)
[Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ6)
グルームヘイヴン2版ソロプレイ10回目、シナリオ6「朽ちた地下墓地」
続きを読む [Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ6)
[Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ73)
グルームヘイヴン2版ソロプレイ9回目、シナリオ73「連鎖島」
続きを読む [Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ73)
山線ラッセル
函館本線の排雪列車です。
例年通りDE15による運行。
今日は原色1546号機。写真は定番の蘭島駅での停車。ダイヤはおそらく変わっていなさそう。
今年は道東とか道北で列車が止まるほど天気が荒れてる割には、札幌近郊は全然雪がありません。然別まで追いかけてみるとウィング開いて走って来たものの、ただ開いてるだけでした。
[Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ87)
グルームヘイヴン2版ソロプレイ8回目、シナリオ87「硫黄鉱山」
続きを読む [Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ87)