[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ6)

グルームヘイヴンソロプレイ11回目。シナリオ#6「朽ちた地下墓地」です。
序盤にいきなり行くとシナリオ効果で大変なことになる地下墓地シナリオもここで一段落です。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ5)

グルームヘイヴンソロプレイ10回目。シナリオ#5「荒れはてた地下墓地」です。
地下墓地シナリオの続き。#4からカルティストを倒しに行くのが#5、アンデッドを倒しに行くのが#6で何かどっちもどっちです。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ16)

グルームヘイヴンソロプレイ6回目。シナリオ#16「山岳路」です。
都市の支配者が変わっても、グローバルアチーブメントのフラグを見るシナリオ以外は特段影響を受けないので基本的な展開は変わりません。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ11)

グルームヘイヴンソロプレイ5回目。シナリオ#11「グルームヘイヴン広場A」です。
全シナリオ中で最も面倒くさいシナリオと評判です。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ9)

グルームヘイヴンソロプレイ4回目。シナリオ#9「ダイヤモンドの鉱山」です。
この辺からシナリオが分岐するようになってきました。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ3)

グルームヘイヴンソロプレイ3回目。シナリオ#3「イノックスの野営地」です。
ジェクセラの次の依頼は敵対するイノックスの部族に対する襲撃。古今東西およそ懲罰戦争なんてこっちは楽して勝ちたいのに相手は必死で反撃するものなので割に合わないことこの上ないですが、金をもらったのでしょうがないという導入です。
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M上氏宅ゲーム会

M上氏の自宅ゲーム会に参加しました。参加者3人。
Chronicles of Crime (Lucky Duck Games)・Gloomhaven (Cephalofair Games)をプレイしました。

クロニクル・オブ・クライムは手早くチュートリアルを済ませて本番ですが、最初のシナリオはのっけから3部作でちょっとどんなボリュームか良く分からないので、2番目のシナリオ「ファラオの呪い」から。大英博物館から古代エジプトの秘宝が盗まれるという窃盗事件を捜査していたら、それが殺人事件に発展して…という話です。時間オーバーと窃盗犯を見逃したことで70点★4の評価。外しといて何ですが、第2チュートリアル的なバランスの難易度Easyのシナリオで、同じルートに導く手がかりが複数用意されていて進行しやすいよう配慮されていたと思います。その代わり誰に話聞いても同じ情報しか出でこない感がちょっと強かったですが、次々と謎が解けていくあたりは十分堪能できました。

グルームヘイヴンはラスボスの前座3巨頭の残りの1人とラスボスを倒して無事メインのシナリオをクリア。さすがにラスボスは強かったですが、行動カードの引きでアグレッシブさがかなり変わってくるので運次第なところもあります。街の繁栄度を7くらいまで上げて強力なアイテムを装備してから行けば少しは楽できるかもしれません。
ラスボス倒すと最新のフォーゴットン・サークル拡張の最初のシナリオがアンロックされます。なんと、パーティーの1人が強制的に新クラスのディバイナー(予言者)に差し替えになります。誰でもいいのですが、2ミニをディバイナーと交代させて、残りは続投のブルート+ミュージックノートで挑戦。シナリオの目的はマップ上3ヶ所の祭壇を破壊すること、で殲滅戦ではないのですが、ラスボス倒してるんだからこれくらい当然でしょと言わんばかりの難易度であっさり全滅。ディバイナーはバフ・デバフ係なのでちょっと前衛がブルート1人ではやはり少なすぎでした。