ML.K 裏例会

通称アステロイドベルトの某所でML.Kの裏例会がありました。参加者3人。
JAPANDEMIC (TBG)・Smallworld (DoW)・Carcassonne Catapult (HiG)・Dominion (RGG)・Le Havre (Lookout)をプレイしました。

なんかだんだん洒落にならなくなっている豚フルを記念してジャパンデミック。初期配置は神戸に黄色キューブ3個から。メデッィク・リサーチャー・ディスパッチャーの3人。サイエンティストもエキスパートもいないので同色6枚揃えないと薬ができません。同色カードは12枚しかないのに! メデッィクが大車輪の活躍をして次々と重症地域を制圧していくのですが、これでは単に状況が悪くならないというだけで、結局薬を1つ作って日本は滅亡しました。

日本語版の発売も決定したDay of WonderのスモールワールドはVinci (Eurogames)のリメイク。Vinciもそうでしたが言語依存性はほとんどないので、どこを日本語化するのかよく分かりません。サマリー表でしょうか。タイルを2枚組み合わせて自動作成された民族を選んで陣取りをする基本システムは変わっていませんが、すべてのタイルが1枚ずつで重複がなくなっているとか、プレイ人ごとの専用マップを用意してバランスを取ってプレイ時間も短かめになっているとか、民族ごとに専用ユニットが用意されているので理不尽な隣接制限がなくなっているなど、Vinciの欠点はひととおり改善されている感じです。
私の取った航海スケルトンと錬金術アマゾネスがどちらもそこそこ強かったのと、それ以上に強そうだったK川氏の英雄ハーフリングが目の仇にされたおかげで、するっと勝つことができました。

カルカソンヌは基本セットに最新エキスパンションのカタパルトを加えました。木製のトークン射出台が入っていて、12枚あるカーニバルタイルを引いたらそれを使って4種類のカタパルト競技のどれかを選んで全員で実行するというアクションゲームになっています。カタパルト競技ですでに置いてあるコマを除去したり入れ替えたりすることができるので、見ための色モノ感の割にはゲーム性は高いです。
とは言うものの、結局は飛ばしたトークンキャッチ大会で抜群の成績を上げたK川氏がそれで獲得した点数分で勝ってしまったので、やっぱりただのアクションゲームでした。

ドミニオンは3戦1勝。

ルアーブルは拾った食料をただ食べるだけの自転車操業から抜け出すのに最後の2ラウンドまでかかってしまいました。一応2位でしたがどうにもならない大差。なんでも前半の楽な時期こそ、建設資材より小まめな食料確保が重要だそうです

Phage合宿

合宿2日めは、Blackbeard (GMT)・Dominion (RGG)・Bass (Warfrog)・Roll Through the Ages (QWG)・Pandemic (Z-man)をプレイしました。

ブラックベアードは、みんなティーチやバーソロミュー・ロバーツとかの強い海賊を引いてるところに1ランク低い海賊ではやはり及びませんでした。出版直後からはルール改善が入っていて、妨害関係のシステムが整理され、軍艦が強くなり、拿捕した商船への乗り換えにコストが不要になるなどしています。元のルールより簡潔でよりスリリングなものになったと思います。
人待ちドミニオンは3人で2戦2勝。
ワレスのブラスはイギリスで運河と鉄道を経営するゲーム。運河と鉄道をうまく一つのゲームに収めている手腕はさすがですが、ルールは例によってワレス語です。ワレスゲーにしては借金の利息負担がほとんどなく、競りの要素もないので展開がカードの引きと早い者勝ちで決まるなど、ワレスらしいシステムの割には雰囲気がワレスっぽくありません。最近のワレスは芸風が変わってきたんでしょうか。ストレスフルでない展開なのはよいのですが、一つの分野に特化するのが単純に有利なバランスのように見え、1プレイした限りでは巷の評価ほどのゲームではないように感じました。

夕食はふれあいの里併設の焼肉亭。90分食べ飲み放題コース。江部乙産ジンギスカンなどでとても美味しかったです。

Through the Agesのダイスゲーム版のRoll Through the Agesです。たしかにTtAの雰囲気はよく表現されているのですが、単純化したせいで投資分野ごとの得点効率の有利不利が明らかすぎる感が強いです。単純に先手有利なのもよろしくないかと。さりげなく「Bronze Age」とサブタイトルがついているので、続編化して何か画期的な改善がされてほしいところです。
Pandemicは4人で3回プレイして、人類を3回滅ぼしました。さすがに酔っ払いに地球を救うのは無理でした。

Phage合宿

第3回Phage合宿に参加してきました。参加者7人。
場所は滝川ふれあいの里のコテージでした。前の2回と比べると驚きの広さ。写真で見た感じでは手狭なのかなと思っていたら、食卓以外に2卓立ててもまだまだ余裕がありました。

2泊3日の1日め、主催者は君だ(すたぢお六角天秤)・Dominion (RGG)・Grass (Eurogames)・Niagara (Zoch)・Pacific Typhoon (GMT)をプレイしました。

「主催者は君だ」は六角天秤さんの新作。試作版ですがルールやカードはおよそ完成形だそうです。電源なし系ゲームサークルの主催者となって参加者を集めるカードゲームです。サークルでプレイに供するゲームを手札からプレイし、50枚の参加者カードの獲得を競います。参加者は一般人や子供・女性・キモオタなどに分類されていて好き嫌いや特殊能力が設定されています。キモオタはマイナス点で他の参加者からは嫌われやすいという迷惑な参加者なのに10枚も入っていていたりして、なかなか笑えるゲームに仕上がっています。全100枚のカードゲームとしては重めでやりごたえのある作品ですが、バランス的にはちょっと微妙かと思いました。

夕食は滝川でうまい蕎麦屋として有名らしい丸二に行きました。滝川駅のそば。駅前商店街の寂れ具合にはちょっと驚愕しました。鴨せいろおいしかったです。滝川といえば合鴨はもはや常識なので覚えておくとよいと思います。食後はふれあいの里の温泉に入りました。連休中だけあってやたら込んでいましたが、そこそこの広さの露天風呂は快適でした。

風呂上がりの後、人待ちで2人ドミニオンは2戦1勝。BGGのゾンビニオンにもいつの間にか闇市が入っていました。
古いカードゲームのグラスは、いい感じになる草を売買してお金を稼ぐゲームです。法的に不自由な草なので、ラウンド終了まで売らずに手札に持ったままでいるとマイナス点になるなど、割とストレートなデザインです。堅実経営を心掛けていたのですが、最後に強烈なカードを握ったまま憤死してしまいました。
拡張入りで6人ナイアガラ。タイルで移動力をプロットし、滝に落ちないように川を上ったり下ったりしながら宝石を拾います。拡張で6人プレイが可能になり、タイルの枚数が増えている他、宝石を2個積めるカヌーなどいくつかの細かいギミックが増えています。拡張なし版をプレイしたことはないので、とりあえず手なりで進めてみたらあれよあれよという間に白い宝石が4個取れてしまって勝っちゃいました。再戦すると今度は2人同時に同色4個で勝たれてしまい、どうやら同色4個の方が5色5個や合計7個よりむしろ勝ちやすそうな気がします。
パシフィックタイフーンはいいところなく敗北。

ML.K 裏例会

平日ですが、遠くからはるばるやって来たY沢氏の迎撃のために某所でML.Kの臨時例会が開かれました。
参加者5人。History of the Roman Empire (UGG)・Big Bang (同人)・Thebes (Queen)・Pandemic (Z-man)をプレイしました。

ローマ帝国の歴史は4人。プレイは1年ぶりくらいでしょうか。1人あたりの手数が多いせいか、全員僅差を維持したまま順位が激しく入れ替わる白熱した展開になりました。エポック6のフン族で巻き返して最後にコンスタンチノープルへの特攻が成功しさえすれば勝てたのですが、あえなく玉砕。2位でした。

1人増えてBig Bangは冥闘士入り5人。シュラ担当で味方はデスマスクでしたが、童虎にはかないませんでした。その童虎もシオンに倒され冥闘士の勝ち。
1人減ってテーベの東4人。今日は掘っても掘っても砂でした。K川氏がパレスチナの知識を集めていたので、Y沢氏と私とで先まわりして掘りまくったのですが完全に空振り。後から来たK川氏に華麗に死海文書を掘りあてられてしまいました。
最後は豚インフルエンザ記念でパンデミック。当然のようにエピデミックカードは6枚です。1戦めはディスパッチャー抜け。初期配置でメキシコシティーに3個、第1プレイヤーの初手のエピデミックに始まり次々と感染爆発が起きて人類滅亡というシャレでは済まされない展開でした。気をとりなおして2戦めはサイエンティスト抜け。華麗に感染爆発を阻止しつつ、余裕をもってすべてのワクチンを開発して地球を救うことができました。

ML.K 4月例会

札幌市北区民センターでML.Kの4月例会がありました。
参加者6人。Dominion (RGG)・I’m the Boss (F2F)・Big Bang (同人)・Bacchus’ Banquet (Mayfair)・Inn-Fighting (HJ/WotC)をプレイしました。

ドミニオンはランダム選択で闇市は入らず。4人で2戦2敗。某掲示板で市場+庭園で1点を早期に刈り尽くして速攻が強いと書いてあったのでマネしてみましたが、別にそんな強くなかったです。
1人増えてシド=サクソンのアイムザボスは、モノポリーみたいなボードをぐるぐる回って止まったところの取引に自分の交渉人を派遣して利益を分配するゲーム。ゲームの進行とともに相場が徐々に上がってくるので、序盤は力を蓄えておいた方がよいのですが、ゲームがいつ終わるかはサイコロでランダムに決められるので、仕掛けどきが難しそうです。終盤に自分が胴元の大商いが成功した直後に終わってくれるとよかったのですが、想定より1回長引いてしまい勝てませんでした。
ML.K名物のビッグバンですが今年は今回がほぼ初めて。こんな年も珍しいです。海闘士入り5人。紫龍・瞬で味方は魔鈴でしたがG陣営は脱落でした。
1人入れ替わってバッカスの宴5人を2戦。2回とも皇帝カリグラが死んで終了。1回目はダガーで暗殺、2回目は食べすぎで爆死でした。2回めのときに勝ち組に入れました。皇帝以外は死んでもキャラを変えて復帰できるので、積極的に攻めていいように思います。
インファイティングは時間切れ。

場所を変えて夜の部は3人。Dominion・A Touch of Evil (FFP)・RftG (RGG)をプレイ。
ドミニオンは今度は闇市を入れて残り9種をランダム。闇市は何が買えるかはランダムで計画できないうえ、序盤から使っていかないと良いカードは残っておらず、王国カードしか買えないのでデッキのバランスを取るのも大変と、勝つための作戦に組み込むには使いにくすぎですが、やはり抗し難い魅力があります。2戦1勝。
タッチオブイービルの今回の魔獣は「首なし騎士」 使い魔表の半分は本人がマップ上を爆走して通り道にいるプレイヤーを襲撃するというシャレになってないイベントです。準備のできていない序盤はみんな次々と轢かれてしまい全然前に進めません。女無法者を担当しましたが、他のキャラクターより耐久力が1点多いので、この凶悪な環境下では安心感が違います。無難に巣窟に一番のりして魔獣を倒すことができました。
RftGはいいところなく敗北。やっぱりロストコロニーは弱いです。

ML.K 裏例会

某所でML.Kの裏例会がありました。参加者3人。
タリスマン(HJ/FFG)・ドミニオン(RGG)・Blue Moon City (Kosmos/FFG)をプレイしました。

タリスマンはHJの日本語版に英語版のThe Reaper拡張を追加しました。タイトルの死神(グリムリーパー)は盤上をうろうろと動いてたまたまそこにいたキャラクターに襲いかかる迷惑なだけの存在ですが、3人ではそうそう当たるものではないので今回はただの空気でした。拡張の分で遭遇カードが一気に倍ちかくに増えているのはよかったです。3人プレイだと待ち時間も少なく、サクサク進んで2時間くらいで終了。支配の王冠に一番のりして勝ちました。

ドミニオンはさっそく公使と闇市を投入。他の8枚はランダムで。場を見た感じアクションカードがどれも重めでお金メインになりそうだったので、初手で公使を買ってみました。どうせ銅貨ばかりで流されてもさほど困らないタイミングの公使は単純に安い+4カードと強力で、序盤から金貨をつぎつぎと買って勝つことができました。闇市は同じカードを大量投入できないので今いちパンチ力に欠ける感じでした。カードを選ぶのはとても楽しそうなのですが。

Blue Moon Cityは英語版でしたが、もともとコンポーネントには何も字が書いてないので同じです。最後にちょうど12クリスタルでオベリスクの最後のマスを埋めて勝ち。さすがクニツィアだけあってバランスの良いゲームです。

終了後、みんなで定山渓は豊平峡温泉へ。焼きたてナンのカレーを食べて温泉に入って帰ってきました。ナンはうまいし、お風呂は広々で、大変良い一日でした。

ドミニオンのプロモカード

BGGから発売になった英語版ドミニオンの公使と闇市が届きました。
本体価格1セント、送料4ドル99セントという謎な値段設定でホントに日本まで送ってくるのか不明でしたが、切手代2ドルの郵便でした。だったら普通に本体3ドル送料2ドルでよかったんじゃね?という気がします。
公使は不安定な+4 Cards、闇市は不安定な+1 Buyということで、どっちも性能的には微妙だよねという感じですが、闇市はこの先どんどん拡張セットが登場すれば、その分だけ強化される可能性を秘めているようないないような。

ML.K 3月例会

北区民センターでML.Kの3月例会がありました。参加者6人。
History of the World (AH)をプレイしました。
今月はHで始まるゲームということでいくつか用意しましたが、結局6人でオーソドックスなHotW。
自分で引いた帝国も人から送りつけられた帝国も半端ない弱小国でお話にならず。スペイン日本オランダのY田氏がトップ目をほぼ確定させたところで時間切れ。

ML.K 裏例会

昨日に引き続き某所でML.Kの裏例会がありました。参加者5人。
Cat&Fish (Visionary)・Le Havre (Lookout)・RftG (RGG)・JAPANDEMIC (TBG)をプレイしました。

4人でCat&Fishは可愛いイラストの猫の漁師になって魚採りをするゲーム。ワーカープレースメントでアクションを選択し、ヘクスマップにばら撒かれた魚トークンを集めて商人に売却し、獲得資金を競います。アイディアもメカニズムもオーソドックスながらツボを突いた設計で重量級ゲームクラスのプレイ感を持ちながら、イラストに助けられてとてもよい雰囲気の好ゲームです。1ラウンド1季節で全20ラウンド5年というタイムスパンなのに、釣った魚は高く売れる季節になるまで倉庫にしまっておいて腐りもしないなど、テーマとシステムが微妙にズレているあたりはご愛嬌でしょう。
ただ、残念なことにルールの記述が致命的なまでに不完全です。特殊効果のあるカードを多数使うのですがカードテキストのあいまいかつ矛盾の多い記述以外に何も説明がなく、円滑なプレイは不可能です。おそらく完全なルールはデザイナーの頭の中にしかなく、実際の商品のルールブックはそこからかけ離れたところにあります。韓国語から英語に翻訳しているのが原因なのでしょうか。細かいところをハウスルールで詰めればとりあえず遊べるレベルにはなると思います。

1人増えて5人でル・アーブル。4人以下のプレイと異なり、ほとんどのラウンドでは1回しかアクションが回ってこないのですが、その分1ラウンドあたりの食料の請求数も減っているので、それほど食料に困るということはなさそうな感じです。後半の建物は軒並みレンガを必要とするので前半から潤沢に用意しておかないと勝てなさそうということが分かってきました。強い人の話では材木はそれほど必死にならなくても木の船を作らないなら十分足りるそうな。1点差ブービー。
RftGは1位から3位まで同点で手札枚数差で3位。拡張が入って運ゲー度が上がった割には同点になることが多いような気がします。よく分からないところでバランスが取られているんでしょうか。
1人減って4人。JAPANDEMICはPANDEMICの日本版の同人ゲーム。マップの構造以外にシステム的な変更はありません。頑張りましたが1つも治療薬を作ることなく日本滅亡。

ML.K 裏例会

某所でML.Kの裏例会がありました。参加者4人。
Tinner’s Trail (Warfrog)・The Red Dragon Inn (Slugfest)・Dominion (RGG)・RftG (RGG)をプレイしました。

今日のメインは1500個限定品のワレスのTinner’s Trail。イギリスはコンウォール地方で鉱山を採掘するゲームです。鉱山を競りで入手して採掘し、獲得した錫と銅を売って得たお金で勝利得点を買うゲームです。手数的には多からず少なからず、資金は勝利得点を買うのを控えれば潤沢ですがそれ以外に勝つ方法がないので結局カツカツになるでしょう。アクション数や経費をを節約してくれる港や鉄道などの補助設備が無料で早い者勝ちなので、ワーカープレースメント的な要素もあります。錫と銅の価格は毎ターンダイスを振って変動するのですが、全員同レートで品目数も2つしかないのでそれほど不公平な感じはしません。ワレスにしてはマイルドなシステムですが、勝つための難易度はそうとう高いと思います。3位。
レッドドラゴン亭は2の新キャラのドワーフを担当。お金とアルコールに強いキャラのようです。あと1ライフのところで盗賊に背後から刺されて死亡。
Dominionは2戦1勝。民兵が流行ると圧縮優勢とも言えず、その民兵も図書館には有効でないという感じで何だかんだでバランスは取れています。
RftGも2戦1勝。