[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ94)

グルームヘイヴンソロプレイ37回目。シナリオ#94「バームリングの巣」です。
サイドシナリオをどんどん処理していきます。
赤いフィラメントで罠トークンを作ってみましたが、ちょっと透明感のある素材でイマイチ似合ってないです。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ26)

グルームヘイヴンソロプレイ34回目。シナリオ#26「古代の貯水槽」です。
3DプリンタでHPカウンタを兼ねたモンスターのスタンドを印刷してみました。台座がクルクル回転して現在のHPを示すように設計されています。状態異常マーカーも挟めるようになってて使い勝手はなかなか。真っ白のプラスチックだと数字読みにくいので、少し色のついた素材で作り直した方がよさそうですね。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(ソロシナリオ・スリースピア)

グルームヘイヴンソロプレイ30回目。スリースピアのソロシナリオ「保管料」です。
5レベルになると、各クラスのソロシナリオが解放されます。
スリースピアのソロシナリオは難易度も低く、報酬アイテムも有用なのでお勧めです。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ41)

グルームヘイヴンソロプレイ28回目。シナリオ#41「古びた墓」です。
スタート地点に置かれている棺をプリントしました。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ33)

グルームヘイヴンソロプレイ26回目。シナリオ#33「サバースの武器庫」です。
3Dプリンタで瓦礫を印刷してみましたが、あまり変わらないですね。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ32)

グルームヘイヴンソロプレイ25回目。シナリオ#32「朽ちた木」です。
ドア2つめは屋外用の謎ドアをプリント。ただのグネグネしたオブジェです。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ30)

グルームヘイヴンソロプレイ24回目。シナリオ#30「深淵の神殿」です。
今回はドアをプリントしてみました。落し戸方式になっていて、開閉区別できるように工夫されています。このシナリオで使うのは本当は石のドアですが。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ24)

グルームヘイヴンソロプレイ23回目。シナリオ#24「エコーチャンバー」です。
このシナリオには自然の石柱が何本かと何か(たぶんレンディングドレイクの)巣がいくつか登場。石柱の3Dモデルはちょっと邪魔ですかね。フライングのモンスターはこの上に乗るルールなので何とも不自然という。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ21)

グルームヘイヴンソロプレイ21回目。シナリオ#21「地獄の玉座」です。
3Dプリンタで祭壇コマを作成。基本セットには4個もトークン入ってますが、ほとんどのシナリオではせいぜい1個しか使わないような。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ45)

グルームヘイヴンソロプレイ19回目。シナリオ#45「反乱の沼」です。
このシナリオでは倒木や切り株6個とトーテム6本のトークンを使用します。3Dプリンタを茶色のフィラメントに交換してこれらの立体トークンを出力してみました。ちょっと色薄いような気もしますが。3Dプリンタは原理的に空中に物を作ることはできないので、トーテムのような張り出しがある場合は、その下に土台を作って完成後に切り離す必要があります。きれいに作るのはなかなか難しいです。
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