[Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ5)

グルームヘイヴン2版ソロプレイ15回目、シナリオ5「忘れられた地下墓地」

シナリオチャート上ではいろんなルートに分岐する起点になっているシナリオ。
スパイマスターのアルギール・ガントリーさんから、カルティストのさらなる拠点をいくつか紹介されて、そこを襲おうとしていたら、ヘイルがついてきたという話。
旧版シナリオ19の調整版。

まずはクォーターマスターのレベル3のカードを選択。
攻撃3 押出し2のConcussive Snareか、攻撃2 標的2 射程3のQuiver of Arrowsの選択。どちらも火力は控えめですが、他にサプライ関係の追加効果があるのでレベル相応かと。このシナリオで押出しが欲しいので、Concussive Snareにしました。

前回クォーターマスターの鎧を繁栄レベル3で登場したチェインメイルに買い替えましたが、これが大失敗。クォーターマスターのサプライ能力で回復するとき、ハイドアーマーはサプライ10で装甲2回分なのに、チェインメイルはサプライを25も消費するくせに装甲3回分にしかなりません。というわけでハイドアーマーを買い戻し。

ロードイベント、R-18。道中で伝書カラス?らしき鳥が、よく分からない陰謀の連絡の手紙を届けに来ました。A「万事順調と返信する」B「あて先間違えてますよと返信する」特定の個人目標があれば別の選択肢Cがあるようですが、とりあえずB。お礼らしき10金を獲得。

5タイル5部屋のマップを順番に進んで、一番奥の部屋にある祭壇のところまでヘイルを案内するのが目的。
旧版と同じく、ヘイルは常にイニシアチブ99で移動2します。
うちのパーティーにはヘイルがすでにいるので、本物のヘイルの代わりに傭兵パックのカサンドラのフィギュアを使用してみました。忘れられし環のディバイナーから性能はもちろん変わってるのですが、フィギュアの造形も微妙に変わっています。実は目玉をデザインしたクラスアイコンも、小学生の書き取りレベルでトメハネがちょっと変わっています。

シナリオ効果で全員呪い。旧版は呪いx3だったので、ずいぶんと易しくなりました。

敵はカルティスト・リビングボーン・リビングスピリット・リビングコープスで、旧版から変わらず。
マップは大まかには変わってないので、隘路で渋滞させてヘイルの進路を妨害して先に進みすぎないようにするのが攻略法なところ、最後のドアの前が罠で封鎖されているので、ヘイルが来るより先に突入して押出し牽引で掃除するのが重要なところ、先に進むたびに後詰めのモンスターが少数スポーンしてくるのでヘイルが襲われないように殿軍を残す必要があるところ、など旧版と同じ。

最後の部屋の奥の宝箱はランダムサイドクエスト。宝の地図を発見してシナリオ70をアンロック。

ゴールについたヘイルがアンデッドたちを全滅させてシナリオ報酬はスパイマスターからいろんな依頼を紹介されてシナリオ9、10、28がアンロック。軍の名声+1、繁栄度+1。

グルームヘイヴンに帰還してシティイベント。C-04。貴族の護衛任務を10金で引き受けたら、その貴族がクロスボウで狙撃されました。A「カバー防御する」B「警告のみ」でA。任意の1キャラの最大HPを永続的に-1します。、ヘイルあんまこういうことしなさそうですが、ヘイルを指名。特徴英雄ヒーローを獲得、各10金(英雄本人は20金)、任意の名声+1、シナリオ86をアンロック、次のイベントをデッキに追加。
ヘイルがレベル3に到達。

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