グルームヘイヴン2版ソロプレイ14回目、シナリオ15「エレメンタルパワーの次元」
セクトルートの終点。ポータルを通ってエレメンタル界に行って裏切り者のデーモンを倒してこいという依頼。
旧版シナリオ10の改訂版。
ちょっと勘違いしてたようなんですが、
・シナリオ中に個人目標を達成→その都市フェイズ→セクションブックを読んで「次の都市フェイズで引退」→次のシナリオ→次の都市フェイズ→引退
ではなく
・シナリオ中に個人目標を達成→セクションブックを読んで「次の都市フェイズで引退」→次の都市フェイズ→引退
なような気がします。(都市フェイズ中に達成する一部の個人目標以外はほとんどがこう)
おそらくクラッグハートはもう引退してるので、引退させました。
インスピレーションを消費してもう1人仮想的に引退してサークルズがアンロック。2人分の引退ボーナスで繁栄レベルが3に到達。
繁栄レベルが3になって店売りアイテムが増え、待望のアイアンヘルメット(敵の
は
扱い
)が登場しました。
また、繁栄レベル3では新システムの「インビューメント」が解禁。モンスターの攻撃修正デッキから
を3枚抜いて、5枚の強化版攻撃修正カードに置き換え、シナリオ終了時にインビューメントポイントが1点もらえます。5点貯まるごとに繁栄度+1、10点ごとに固有の特別なボーナスがあります。インビューメント攻撃修正は最低でも
以上なので、敵はけっこう手強くなります。特典でプレイヤー側の攻撃修正が強化されるのと釣り合いを取ってるんでしょう。
引退したクラッグハートの代わりのキャラクターを作成。アンロックされたクラスではなく、傭兵パックのキャラクターを使うことにしました。
この傭兵パックというのは、去年の年末くらいに発売された新拡張。中身はフロストヘイヴンの市長サーサ、おなじみグルームヘイヴンの魔術師ヘイル、忘れられし環のカサンドラ、誰お前な新キャラのアナフィ、という4人分の新クラスのコンポーネント一式と彼らのソロシナリオが入っています。キャラしか入ってない割になかなかいいお値段です(主に送料が)。初期6クラスと同様に特に条件なくキャンペーンで使用することができます。
傭兵パックからヘイルを選択。中HP、手札9枚の遠距離アタッカー。
リゾルブという固有のパワーを貯めて、これを消費して一部のアクションの威力を高めることができます。
意外とマナは使用せず、火力と状態異常とテレポートが得意なタイプ。特徴的なのは「パーティー全員の強化を貼るコストが-5金、味方が強化を貼ったらヘイルは5金を得る」という特典。できるだけお金集めてバンバン強化を貼って行きたいですね。
繁栄レベルが3あるのでレベル2から開始。レベル2のカードは味方に
4付与のOutsourceか、
3
4
のExperimental Insights。これのどちらかがないとかなり火力が物足りないので、レベル1から始めるには向いてなさそう。Experimental Insightsはフル性能出すのに
が要るので、頼れる味方がいるなら
を消費せずに火力を出せるOutsourceが良いでしょう。
ロードイベント、R-13。大予言者ダラムの馬車が泥でスタックしているのを助けてあげました。お礼に何か占ってくれるそうです。まあこいつはフロストヘイヴンでも会った詐欺師だと思うんですが。A「グルームヘイヴンの未来を占う」B「パーティーの未来を占う」でA。名声が高いので、彼をグルームヘイヴンの有力者に紹介できて繁栄度+1。
4タイル3部屋のマップで敵はアースデーモン、フレイムデーモン、フロストデーモン、サンデーモン。
使用するタイルのサイズは変わってませんが、マップの構成がちょっと変更されています。小部屋→通路→大広間だったのが、通路→大広間→小部屋になり、地形が以前よりは平坦になって進みやすくなりました。サンデーモンがネームドに格上げになり、旧版ではいなかったフロストデーモンがそれを埋めるように追加されています。
シナリオ特殊ルールで、各部屋の出口のドアを開けるまで、その部屋のデーモンに対応したマナが毎ラウンド発生します。向こうは強化されるのにクォーターマスターもヘイルもマナは消費できないので、なんか来るシナリオ間違った感が。
途中の宝箱の中身はランダムアイテム設計図。新アイテムのスクロールオブスイフトネス(
5の味方1に+1
)でした。ほどよく強力ですね。
最後の部屋で待ち構えるのは、ネームドのサンデーモン簒奪者とお供のデーモン、周囲のデーモンに有利・プレイヤーに不利をつけるオーブオブライト、という編成。
サンデーモンは単にHPが人数倍なだけで特別な能力はなし、オーブオブライトが曲者でメカニズム的にはただのシナリオトークンで破壊も妨害もできません。1ラウンドに1ヘクスずつプレイヤーに近づいてくるので、さっさと敵倒すか効率よく後退しながら戦ってね、ということだと思います。といっても、サンデーモンの攻撃はそんなものがなくても常に有利なので、別に気にしないでよいような。
サンデーモンを倒してシナリオ報酬は20XPと✔チェックマークふたつ、セクトの名声+1。
グルームヘイヴンに帰還してシティイベント。C-08。眠れる獅子亭で酔っぱらったクワトリルに喧嘩を吹っ掛けられました。喧嘩を買うキャラクターを1人選ぶらしい、クォーターマスターを選ぶと種族で結果が決まり、バルラスでは喧嘩にもならず何もなし。カードはデッキの底へ。
クォーターマスターがレベル3に到達。