[Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ70)

グルームヘイヴン2版ソロプレイ16回目、シナリオ70「水中のサンゴ礁」

ランダムサイドクエストから出てきたシナリオ。水中に宝探しに行く話。
旧版シナリオ64の調整版。旧版では水中呼吸のオーブのアチーブメントを要求されましたが、2版では素潜りで行っています。

ヘイルのレベル3のカードの選択。上段気絶のFading Presenceか、リゾルブを貯める貼りっぱなしのBeneath Me。Beneath Meは多人数パーティー向けなので、Fading Presenceを選択。イニシアチブも(ヘイルにしては)速いので汎用的です。

ロードイベント。R-07。釣り竿一式が放置されていて、各キャラ5回まで好きな回数釣りができます。攻撃修正デッキを1枚ずつ引いて、-1以下なら何もなし、+0なら2金、+1以上なら強化保護2xなら✔、0xならイベントカードの裏面を獲得します。2人とも1回試して+1引いたので、をもらって終了。カードはデッキの底に戻ります。

3タイル3部屋のマップで、敵はウーズ、フォレストインプ、レンディングドレイク。敵全滅が勝利条件。
シナリオ効果が追加されて、全員攪乱で開始。最初の部屋は何も調整入ってなくて、いきなり敵と対面する旧式なシナシオなのにこれはひどい。
他には敵の配置が若干調整されているくらいで、ほとんど旧版から変化なし。

ウーズの性能や行動パターンはフロストヘイヴン版と同じ。
ルールが変わって召喚されたり発生したりしたモンスターがコインを落とすようになりましたが、旧版とは異なりコインの数はコンポーネントに入っている25個が物理的な上限になりました。ウーズがバンバン分裂したら足りなくなると思います。

最後の部屋の宝箱の中身はアイテムのウェーブクレスト(氷が強か弱なら、押出し2 標的味方1 射程3か、牽引2 標的味方1 射程3 使用済み )。マナが出せて味方の位置を気にするクラスだと使い道もあるかと思いますが、おおむね記念品レベル。

無事に船まで戻ってシナリオ報酬は10XP、10金、シナリオ83がアンロック。チャートによるとランダムサイドクエストの中では唯一の連続シナリオ。フロストヘイヴンと違ってカレンダーが進むの待つ必要はないので、急いで行く必要はないですが。

グルームヘイヴンに帰還してシティイベント、C-01。大学のアルバイトで、展示品の古代の鎖帷子の警備を担当。最後に撤収後、鉄のリングが落ちているのを発見しました。A「大学に返す」B「もらっておく」でB。10金とアイテム、スチールリング(装甲4 喪失 携帯品)を獲得。15金相当と安いので、クォーターマスターに持たせておくと強そう。
クォーターマスターがレベル4に到達。

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