グルームヘイヴン2版ソロプレイ2回目、シナリオ1「山賊の野営地」
序盤しばらくはシナリオ1本道です。
おなじみジェクセラと軍のえらい人らしいニスラン・ハーモンさんから二重に依頼を受けて山賊を退治しに行く話。
今回もまだロードイベントはありません。
3タイル3部屋で敵はバンディッドスカウトとバンディッドアーチャー。敵全滅が勝利条件。
バンディッドスカウトは旧版のバンディッドガードと入れ替わりで入ったモンスター。行動パターンがスカウトなだけで、能力値はほぼ同じ。エリートだけが
装甲を持っているのも同じです。スカウトの行動カードは旧版とほぼ同じですが、旧版ではただの遠距離攻撃、フロストヘイヴンで
手傷をつけてきたイニシアチブ29の1枚が、この状態異常がなくなったので代わりに
流血をつけてくるようになっています。というわけで気持ち強化されてるという程度。
アーチャーの方は旧版と特に変わりなし。フロストヘイヴン版準拠のルールなのでレベルが上がっても射程は伸びません。
3部屋とも特に大きな違いはないので順番に殲滅していくだけ。
サイレントナイフのパーソナルクエストの関係でコイン拾いたいのに、スカウトの行動で
略取されると悲しくなります。
最後の部屋には宝箱があって、中身は✔チェックマークひとつ。序盤はありがたいですね。
無事敵を全滅させ、シナリオ報酬として各自+10金を獲得。シナリオ2をアンロック。
さらに商人と軍の名声を1ずつ獲得。2版の名声システムは、デーモン・商人・軍の3陣営について別々に-10~+20までのトラックがあって、どれもキャンペーン開始時は0からスタートです。名声が上がったら(または下がったら)、各陣営固有のアイテムが買えるようになったり、セクションブックの何か秘密のイベントが発生したりします。
グルームヘイヴンに帰還して、シティフェイズ。
ここからシティイベントを引くようになります。2版はロードイベントもシティイベントも初期デッキ20枚ずつとちょっと薄くなっています。
C-13。港にラーカーの一団が現れたとかで、住民が怖がっています。A「追い払う」B「対話を試みる」でB。結局意思疎通はできませんでしたが、ラーカーたちは海へ帰っていきました。好きな陣営の名声+2。
軍の名声を3まで上げることにしました。これで繁栄度1の軍専用のアイテム、スタッデドレザーが購入可能になります。性能は旧版と同じ
1+不利の鎧。
スカウンダレルは早速このスタッデドレザーを購入。
クラッグハートは宝箱の分と合わせて初めてのパークを獲得できるので、「アイテムの
無効」を取ってハイドアーマーを購入。これも性能は旧版と同じ(2回
1)。