赤平市保養センターエルム高原温泉ゆったり

赤平の街外れにあるオートキャンプ場併設の日帰り温泉です。
有名なお城の廃墟のあたりから山に登っていくとすぐ到着です。この辺の自治体はこういうよく分からない失敗観光名所の廃墟多すぎですが、芦別駅の五重塔はいつの間にか撤去されてきれいに整地されておりました。
内湯は3槽で適温で広びろとした大浴槽とジェット湯・高温湯と過不足ないつくり、露天は狭いですが適温で快適です。
湯は無色透明。冷鉱泉のため4条件全部ありの沸かし塩素湯で、泉質に見るべきものはありません。

データ
住所:赤平市幌岡町377
料金:500円
時間:10:00~22:00
加水あり・加温あり・循環あり・消毒あり

富良野美瑛ノロッコ号

コロナ騒動で運行取り止めとなっていた夏の観光列車が再開されたということで、富良野まで見に行ってきました。
赤い屋根の家で有名な丘を進む富良野・美瑛ノロッコ号です。
今年は富良野線120周年だそうで、ノロッコ号も専用のヘッドマークを掲出していますが、当然ながら俯瞰写真では分からないですね。
富良野周辺の有名観光地はほぼ普段通りの人込み感だったと思います。

P.S.ripゲーム会

T崎さん主催のボードゲーム会に参加してきました。参加者たぶん10人くらい。
It’s a Wonderful World (La Boîte de Jeu/Engames)・Gloria Picktoria (Zoch)・Rune Stones (Queen)・Empyreal (Level 99 Games)・Zero (ASYNCRON games)をプレイしました。

イッツアワンダフルワールド4人はEngamesの日本語版。7枚の手札をドラフトして拡大再生産する7 Wondersみたいなゲーム。特殊ルールやカード固有処理はほとんどないのでずっとスピーディーに終わります。隣のプレイヤーとの絡みも本当にドラフト部分しかないので、キーカードを的確に押さえるプレイングが重要になると思います。2戦1勝。

栄光のピクトリア4人。自分のターンに決算されてしまうと狐マーカーのせいで点取れないので、下家が決算してくれるように祈るゲーム。1点差負け。

再度イッツアワンダフルワールド5人。今度は戦争か平和か拡張入り。レガシー風に全5シナリオだかを連続プレイします。コンポーネントの破壊はないので片付ければもう一度最初から遊べる仕様です。最初の2シナリオをプレイして2戦1勝。

ルーンストーン4人。デッキ構築でリソース変換でセットコレクションしてVPを稼ぐゲーム。デッキ構築部分はカード購入とアクションのプレイを同時手番にはできず、アクションとしてプレイしたカードは2枚中1枚が破棄されて強烈に圧縮がかかるという独自システム。セットをVPに変換するたびに特殊能力タイルを最大4枚までもらえて、これがかなり強力でしかも優劣があるので、さっさと最小セットを4回作って強い能力から順に取っていけばいいと思います。負け。

エンピリアル3人。もともとキックスターターですが、日本語版もキックスターターで募集したという珍しい作品。謎のファンタジー世界で鉄道を走らせてピック&デリバリーをするゲーム。商品輸送ボーナスとして、エネルギーを回復するか、人を雇って社長の能力を再起動するか、列車を購入するかが選べるのですが、実質的に持っている列車の数が1手番に引ける線路の数になるという仕組みなので、序盤はできるだけ列車を揃えていきたいところです。ただし列車が多いとそれだけエネルギーもかかり、社長の能力の優劣もかなり大きいので難しいところですが。2位。

クニツィアのゼロ3人。最近再版されたのはゼロダウンと改題されていて若干ググラビリティが改善されています。9枚の手札と場の1対1交換を繰り返して合計点数をできるだけ少なくします。同じ色か数字を5枚集めると強制的に0扱いにできるので、大きい数字でもそれを狙っていくことができる(他の人も捨てたいので大きい数字の方が場には出やすい)というゲームです。最後に色と数字の両方を5枚ずつ揃える完全0点を達成して勝ち。

[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ81)

グルームヘイヴンソロプレイ114回目。シナリオ#81「日食の神殿」
かなり以前にシティイベントから出てきたシナリオ。
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キハ261系5000番台甲種

JR北海道の「多目的車両」なるイベント向けの新車、キハ261系5000番台「はまなす」編成がはるばる兵庫から甲種輸送されてきました。
本来のダイヤよく分かりませんが、SNS等のレポによると本州の大雨の影響で北陸本線が不通になった影響で12時間以上遅れて北上し、青森でさらに長時間停車して最終的には24時間遅れになったそうです。おそらく青函トンネルを通過する時刻を変えたくなかったのだと思います。もともと東室蘭で24時間近く停車する予定だったのを繰り上げて直ちに発車、最終的な札幌到着はほぼ予定通りになったとのことでした。
ド派手なガザC色が目立ちます。

[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ80)

グルームヘイヴンソロプレイ113回目。シナリオ#80「ビジルの砦」
ロードイベントから出てきた系のシナリオです。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオBB8)

グルームヘイヴンソロプレイ112回目。
コミュニティドリブンキャンペーン「鍛冶屋と熊」の第8話「歓喜の運び手
ウチのパーティーは2キャラともやっとレベル3ですが、早い人はそろそろレベル5に到達しているそうで、JotLやフロストヘイヴンのキャラをレベル4までしかないお試し版でプレイしてる人は成長上限にかかっています。フロストヘイヴンでどうなってるかはまだ分からないのですが、JotLの4クラスはレベル5でちょっと特殊な成長をするらしく、レベル5以降のカードの内容はネタバレ禁止事項に指定されています(先行販売版でもレベル5以降のカードは指示があるまで開けるなカードで隠されているそうです)。とりあえず今はお試し版でレベル5になってしまった人はレベル4以下のカードから選んでくれとのこと。
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K藤氏宅ゲーム会

K藤氏の自宅ゲーム会に参加しました。参加者2人。
Clinic (AVStudioGames)・War Chest (Alderac Entertainment Group)・Agricola (Lookout/HJ)をプレイしました。

クリニックはキックスターターのデラックス版。バッカー向けに発送される3ヶ月前に一般流通に出荷されて和訳つきで販売されたという不手際。今後このメーカーのゲーム蹴る人いなくなると思うんですが。
病院を経営して患者を治療してお金を稼いで病院に再投資したりVPを買ったりというゲーム。箱庭作りは面白いのですが、何かと抽象化の程度が極端で現実的に考えると奇妙なところが目立つゲームです。例えば職員も患者も病院まで全員1人1台の自家用車に乗ってやって来ます。プレイヤーの一番の仕事は駐車場の確保で、路駐しても足りないと職員を雇ったり患者を受け入れたりできず、路駐車両が邪魔で病院を増築することもできなくなってしまいます。恐ろしいことにヘリコプターで緊急搬送されてきた患者にも帰りの足として車が1台ついてくるという。
不自然なところに目を潰ると運要素薄めの中~重量級経営ゲームでヘビーゲーマー向けの良作ではないでしょうか。機能的で十分に美しく言語依存性も低くてプレイしやすいコンポーネントデザインも良いです。同点タイブレーク負け。

ウォーチェストはバックビルドでアブストラクトな戦術級。双方4種類ずつの兵科をドラフトで選んだら、各兵科2個のコインを袋に入れて、そこから3枚引いて引いた兵科のコマがアクションできるという将棋ゲームです。コインは各兵科4~5枚ずつあるのでアクションを消費して追加のコインをバッグに入れて袋の濃度を調整したり、コインを盤上にコマとして出すと袋のコインが減って行動回数が減ったりと、バッグビルディングシステムをなかなか巧妙に料理しているレアなゲームという印象。2戦2勝。

アグリコラは拡張カード入り。リバイスドになってカードの数がぐっと絞られましたが、拡張入ると結局元と同じ山のような厚いデッキに戻ります。それだけ外れも増えてるんじゃないかなぁとは思いますが。1戦1勝。

ML.K 6月例会

札幌市北区民センターでML.Kの6月例会がありました。参加者8人。
コロナ禍で3ヶ月ぶりの開催。部屋の定員も半分に減らしてくださいとのことでした。
Trails of Tucana (Aporta Games)・Clank! Legacy (Dire Wolf)・Soviet Kitchen Unleashed (HYBR)をプレイしました。

まずはツカナ諸島の小道。紙ペンゲームで何だか良く分からない島に道を作ります。ランダムにカード引きで地形が2種類選択されるので、ヘクスマップで指定された地形が隣接しているところに1本線を引く、というのを繰り返すだけ。地図にあらかじめ記載されているランドマークを繋いでいくと得点になるという仕組み。シンプルで分かりやすく、なかなかに悩ましい良作。勝ち。

2卓に分けて4人でクランクレガシー。全10話のふりをして実は隠しシナリオがあって全11話です。残っていた10話とX話をプレイして完了。何だかんだで最下位。役職の性能差が大きい割に入れ替える機会がほとんどないのと、死んだプレイヤーの次回のデッキにペナルティとして入る-10VPカードが恐らくは作者の意図以上にダメージが大きいので、割と勝ちプレイヤーと負けプレイヤーが固定する傾向にあってバランス面ではちょっと疑問が残ります。レガシーゲームとしては探索できる世界が思いの他広いです。お宝を掴んだら速く家に帰ってゲームを終わらせる競走システムとあちこち放浪して世界を探索するシステムはちょっと食い合わせが悪いので、協力ゲームではないのですが、ある程度は協力する雰囲気を作らないと探索し残しができてしまうかもしれません。だいたいのクランク好きを満足させるボリューム感だと思います。まあクランク好きでないと買わないゲームではあるのですが。

ソビエトキッチンは所有者がどこかでシナリオ1をクリアしてきたそうなのでシナリオ2を3戦して3敗。使ってみるまで色が確定しないキノコだとかラジオアクティブな食材だとか、もうこの時点でかなりぶっ飛んだゲームになっています。

[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオBB7)

グルームヘイヴンソロプレイ111回目。
コミュニティドリブンキャンペーン「鍛冶屋と熊」の第7話「狂気の深奥へ
第7話からは繁栄レベル3相当のアイテムが買えるのですが、お金がないので装備を改善できず。
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