[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(ソロシナリオ・エクリップス)

グルームヘイヴンソロプレイ103回目。エクリップスのソロシナリオ「黒夜の収穫」です。
ツーミニが引退したので次はエクリップスのキャラクターを作成。作りたてでもクリア可能な難易度で報酬アイテムも有用なのでまずはソロシナリオを片付けます。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオBB5)

グルームヘイヴンソロプレイ102回目。
コミュニティドリブンキャンペーン「鍛冶屋と熊」の第5話「星鉄の呼び声
引き続きドリフターとジェミネイトでプレイ。高HP型のクラスがレベル2になるとHPが2割増えるわけで、だいぶ頼れるようになってきました。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(ソロシナリオ・ツーミニ)

グルームヘイヴンソロプレイ100回目。ツーミニのソロシナリオ「囚われの野獣」です。
肝心の熊と分断されてそれぞれの個別に敵と戦わされます。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ17)

グルームヘイヴンソロプレイ99回目。シナリオ#17「失なわれた島」
これも番号が若いのでメインストーリーラインのシナリオの一つですが、同様に一度ここに来ないルートに入った場合でも後からアンロックされます。こちらは特に謎解き要素などで必須なわけではないのですが、お金稼ぎシナリオとして用意されているのでしょうか。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ15)

グルームヘイヴンソロプレイ98回目。シナリオ#15「力の神殿」
番号が若いのでメインストーリーラインのシナリオの一つですが、ここに来ないルートに入った場合でも後からアンロックされていつかは必ず来られる仕組みになっています。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオ93)

グルームヘイヴンソロプレイ96回目。シナリオ#93「沈没船」
かなり以前に解放したシナリオですが、何だかんだで後回しになっていました。シナリオの不利効果さえ回避できていれば難易度低くお金のたくさん落ちているおトクなシナリオです。
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(シナリオBB4)

グルームヘイヴンソロプレイ95回目。
コミュニティドリブンキャンペーン「鍛冶屋と熊」の第4話「狂乱の水晶洞窟
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[Spoiler]フロストヘイヴン・キックスターター デイリーパズル(Day27)

フロストヘイヴンキックスターターキャンペーンのデイリーバズル27日目。
今回が最後のパズルだそうです。満を持してブルートが登場。公式解答動画のほとんどで自キャラのフィギュアの代用にブルートを使ってたのはこの伏線だったとか?
すべての罠をマップ上から取り除いて、かつ4ラウンド終了時まで生きのこるのが目的。15個もある罠はすべてダメージ罠。シナリオレベル1なので1つあたりのダメージは3です。
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