グルームヘイヴン2版のパズル11日め。
マインドシーフで3ラウンド以内でハロワーインフェスターとナイトデーモンを倒せという問題。
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カテゴリー: ボードゲーム
[Spoiler]グルームヘイヴン2版 デイリーパズル(Day10)
グルームヘイヴン2版のパズル10日め。
サイレントナイフで3ラウンド以内でリビングボーンとカルティストを倒せという問題。
リビングボーンは第1ラウンドの召喚で1体増えます。
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[Spoiler]グルームヘイヴン2版 デイリーパズル(Day9)
グルームヘイヴン2版のパズル9日め。
スペルウィーバーで3ラウンド以内でバームリングの大群を倒せという問題。
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M上氏宅ゲーム会
M上氏の自宅ゲーム会に参加しました。参加者3人。
1ヶ月ぶりのFrosthaven (Cephalofair Games)会。
今日は前回失敗したシナリオのリトライから。
前回は初見殺しで負けたようなものなので、しっかり作戦立てて挑んで無事勝利。
ついに2人めと3人めの引退者が出ました。3人プレイなので、毎回シナリオクリアごとにインスピレーションポイントというのが1点ずつ貯まっていって、引退時にこれを15ポイント支払うとランダム引きしたパーソナルクエストを1枚自動で達成したことにできます(ここにいない4人めが達成した扱い)。パーソナルクエスト達成報酬の封筒が一気にたくさん開いて、建設可能な建物がどどんと増えました。
初期クラス6つと序盤にほぼ確定で2クラスが開放されるので、4人プレイでも各プレイヤー1回ずつ引退しても各自新しいクラスを使えるように設計されています。
ここから先はどこかで新しいクラスをアンロックしないと足りなくなってはきますが、パーソナルクエストの条件はどれもすぐにはクリアできそうにないものばかりな感じ。
というわけでスノーフレーク、トラップ、ドリフターという新編成になって次のシナリオに進むと、これまた初見殺しを食らって敗北。
結局今日は4戦3勝という結果。
[Spoiler]グルームヘイヴン2版 デイリーパズル(Day8)
グルームヘイヴン2版のパズル8日め。
ティンカラーで3ラウンド以内でウーズ2体とストーンコンストラクト1体を倒せという問題。
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[Spoiler]グルームヘイヴン2版 デイリーパズル(Day7)
グルームヘイヴン2版のパズル7日め。
またブルーザーに戻ってきて3ラウンド以内でフレイムデーモン2体とフロストデーモン3体を倒せという問題。
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[Spoiler]グルームヘイヴン2版 デイリーパズル(Day6)
グルームヘイヴン2版のパズル6日め。
クラッグハートで3ラウンド以内休息禁止でサバースラバフローとアースデーモンのエリートを倒せという問題。
これで初期クラスは一周ですね。
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[Spoiler] Resident Evil 3: The Board Game ソロプレイ (Dead Factory 3)
バイオハザード3:ボードゲーム(Steamforged Games)のソロプレイ23回目。廃工場3「ネメシスとの最終決戦」
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[Spoiler] Resident Evil 3: The Board Game ソロプレイ (Dead Factory 2)
バイオハザード3:ボードゲーム(Steamforged Games)のソロプレイ22回目。廃工場2「ミサイル接近」
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[Spoiler]グルームヘイヴン2版 デイリーパズル(Day5)
グルームヘイヴン2版のパズル5日め。
スカウンダレル改めサイレントナイフで3ラウンド以内にレンディングドレイクとリビングコープスを倒せという問題。
この改名もポリコレ案件っぽいですが、キャライラストがテンプレな黒人になってんのはいいのかよって思います。むしろ黒人になったから改名を強いられた説までありますが。
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