ML.K 裏例会

8/4はM上氏宅でML.Kの裏例会がありました。参加者3人。
キャメロット伝説(Z-MAN)・ケイラスマグナカルタ(Ystari)・ミッドエビル(Twilight Creations)・ルーンバウンド(FFG)をプレイしました。

キャメロット伝説は円卓の騎士達を使命カードに派遣してミッションを達成して勝利得点を集めるゲームです。アーサー王伝説の登場人物一人一人がキャラクターカードになっているので、マイナーな騎士は「ダレソレ?」状態なのと、アートワークに凝っていてカードの視認性が悪いのが欠点ですが、(Z-MANにしては)バランスやメカニクスには問題ない良作です。

ケイラス・マグナカルタは同メーカーのケイラスのカードゲーム版。王の恩寵や序盤の建物の多くなどの元のケイラスで煩雑な割にゲーム性を高めていない余計なルールがばっさりカットされていて、評判通りの佳作です。基本的にもう元のケイラスはもう要らなくなったと言っていいでしょう。カードゲームの宿命として引き運の影響が大きすぎるという欠点はありますが、これはルールで指定されているマリガンに加えて、木の建物と石の建物に山札を分けてカードを引く前にどちらの山から引くか選ぶようにすれば完全に解消されるようです。2戦1勝。

ミッドエビルは同メーカーのゾンビーズ!!!の続編。ゾンビーズ!!!以上にたくさんのプラスチック駒がついてきます。基本システムは共通ですが、スケルトン(ゾンビ相当)にポイント差がついたり、アイテムの使用制限が緩和されていたり、プレイヤー間戦闘のルールが追加されたりした分で、なんとかタダの運ゲー以上のゲームとしてプレイ可能な水準には達しています。1戦1勝。

ルーンバウンドはCult of the Rune拡張入り。カルト教団マーカーが盤上を徘徊し、街やイベントチップにどんどんカルトを布教していきます。カルトの影響を受けたイベントチップは普通のより強いカルティストアドベンチャーカードになり、ゲームの勝敗はカルティストを倒した数で決まります。気絶してカルトの影響下にある街に担ぎ込まれたら、英雄もカルトに洗脳されてしまい、洗脳度合いによってはゲームから脱落するという新機軸も導入されています。いつも強いバトルメイジで割と快調でしたが、一人脱落者が出た時点で途中終了。

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