晩秋の留萌本線廃止区間へ。
といいつつ来年の廃止対象じゃない石狩沼田~北秩父別間の雨竜川橋梁を渡るキハ54。
最近の土日はキハ150の運行が多いそうなのですが、今日は銀色のキハ54。こっちの方が留萌線らしい気がします。
[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(T03)
グルームヘイヴンソロプレイ182回目。
ファンメイド拡張のミスティックオーブのシナリオT-03「驚異の巣窟」
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[Spoiler]グルームヘイヴンソロプレイ(T12)
グルームヘイヴンソロプレイ181回目。
ファンメイド拡張のミスティックオーブのシナリオT-12「真夜中の儀式」
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M上氏宅ゲーム会
M上氏の自宅ゲーム会に参加しました。参加者3人。
Sleeping Gods (Red Raven Games)・Cryptid (Osprey Games)・Kingsburg (FFG)をプレイしました。
スリーピングゴッド3回目の続き。十分な数のトーテムを集めて最終戦闘。おそらくはノーマルエンド的な結末に到達したのだと思います。
さらに別のエンディングに進もうとすると、特定のトーテムを要求されたり、特定のフラグを要求されたりで俄然難易度が上がってくるはず。
3回プレイで結局マップ全域の3分の1も網羅できていないので先は長そうです。
クリプティッド。英語版なんですが、日本語版が出たおかげで公式サイトのヘルパーアプリページを使うならば日本語でプレイできます。3戦2勝。
キングスブルグ。旧版+拡張ですが、今から買うなら全部入りの二版が出ています。
ダイズゲーなのでそもそも運ゲーですが、出目しょぼいときは本当にしょぼいのは拡張入っても何も変わってなくて何とかならんもんでしょうか。どど負け。
はまなす編成特急おおとり
キハ261系はまなす編成を使用した団臨が函館網走間で運行されました。
昔の特急おおとりを再現したリバイバル列車、という宣伝ではあったのですが、車両が違い、札幌を経由しないことから経路も違い、ヘッドマークは標準の「団臨」で全然おおとり感はなかったです。
栗山栗丘間のトンネル出口の跨線橋。
キハ281ラストラン
本当に最終日のキハ281系気動車によるスーパー北斗。
沿線はどこも撮影者でいっぱいだったと思います。
札幌からの復路を富浦駅の近く、蘭法華トンネルの室蘭側で。
いずみヴィラ
登別市街地の東端にある温泉宿。
昨今のインフレの中、驚きの銭湯より安い日帰り入浴料。
特段広くはないですが、十分なサイズの内湯2は熱湯とぬる湯、露天1はやや熱め。板囲いで露天の眺望はありません。
無色透明の湯。隣接する虎杖浜温泉に近いですが、若干泉質は異なる模様。
惜しげもなくかけ流されていて、溢水した湯で浴室の床が洗われている状態です。
データ
住所:登別市登別東町3丁目21
料金:420円
時間:11:00~20:30
加水あり・加温なし・循環なし・消毒なし
ML.K 10月例会
札幌市北区民センターでML.Kの10月例会がありました。参加者8人。
Stich-Meister (Amigo/サニーバード)・Costa Rica (Lookout Games)・Nevada City (RGG)をプレイしました。
5人でトリックマイスター。プラス場でもマイナス場でも全然トリック取れなくて鳴かず飛ばず。切り札ルールを切ったときに限ってより強い切り札ルール切られて手札がいつも2流の切り札だったのが痛かった。
5人でコスタリカ。コスタリカのジャングルを探検して動物を集めるゲーム。インカの黄金とオイそれはオレの魚だぜ!を合わせたようなプレイ感。バーストしてもそれなりのものを持って帰れるので、最後の1人になるのが非常に強力です。あまりバランスが良い感じはしませんでしたが、5人プレイだったのが良くなかったのかも。3位。
4人でネバダシティ。開拓時代のネバダ州を舞台に、ワーカープレースで建物建てて拡大再生産してリソース交換でセットコレクションしてVP稼ぐゲーム。
初期状態で持ってるワーカーは父ちゃん母ちゃん息子と娘の4人の家族。息子と娘に結婚相手を用意することで2人まで増やして最大6人にできる、というところがまあ納得感がありつつそれほど極端でもなくいい塩梅。1ワーカーあたりのアクション数が1~3とちょっと幅があり、家系によって各家族に能力差があるなど独自性のあるシステム。建物建てたり農地を増やしたり契約を達成したりとVPの獲得手段も多彩に用意されています。これだけ聞くと失敗する要素なさそうでBGGの評価も別に悪くないのですが、実はただの運ゲーのくせに異様に時間かかる問題作。
各プレイヤーが家族を1人ずつ起動する一巡ごとにランダムイベントカード引いてその効果がけっこう致命的なのがいけません。定期収入なんてものはなくアクションで稼いでこないとお金ないカツカツシステムなのに、普通は持ってない額の罰金を要求されたり、お金稼ぐためのアクションマスが火事で燃えたりします。これイベントをマイルドにするか頻度減らさないと計画も作戦もあったものではありません。
たまたま自分の手番に強力な契約カードが落ちていたので、それ拾って大量点貰った分で勝ち。
箱には90~120分と書いてありますが、全然嘘で1人1時間ゲーです。もうちょっとプレイ時間短ければ運ゲーでも笑って済ませられますが、この重量でこのバランスはどうなのという印象。確かに面白くないわけじゃないんですが。
キハ281ラストラン
先月末で定期運用を終了したキハ281系気動車ですが、ラストランとして今日明日は臨時列車が運行されます。
スーパー北斗のヘッドマークで函館札幌間を往復し、途中は東室蘭にしか停車しない往年の最速達便を再現したという列車です。となっていますが、ウヤ情見る限りではけっこう運転停車があるような。さすがに130km走行もしないので所要時間は以前とは比べものにならないです。
千歳線区間はどこで撮っても逆光なのでそこそこキャパのある西の里で。
ラファールのゲーム会
K藤氏主催のゲーム会に参加しました。参加者5人。
Cascadia (Flatout Games)・Stich-Meister (Amigo/サニーバード)・Alien Frontiers (Game Salute/ケンビル)・Beyond Humanity: Colonies (Three Headed Monster)・Scout! (One More Game)をプレイしました。
4人でカスカディア。今回は割と土地がよく繋がって勝ち。
トリックマイスター。最後に来たマイナス場で失点を最小限に抑えて同点トップ。
エイリアンフロンティアは日本語版。久しぶりに基本セットだけのをプレイすると異星人技術カードが意外と少なくて驚きます。このくらいの方がお目当てのカード引きやすくてよいような気がしますが。いち早くダイスを最大まで増やして毎ラウンドのように3個ゾロ目からコロニーを降下させてトリガー引き勝ち。
1人増えて5人でビヨンド・ヒューマニティ:コロニーズ。
最大プレイ人数ですが、さすがに初回プレイの人を含めると1人1時間+インストが必要でちょっとプレイ時間長すぎです。
今回はバーナード星第3惑星。第2惑星と同じくベリーイージーの星ですが、ロッキーなので工業ドームの生産力アップ、雲が多いので太陽光発電所がパワーダウンです。
さすがに初期状態でアクションマスが5つしかないワーカープレースでラス手番はやってられないので、毎ラウンドのようにスタP取り合う展開でした。
いい感じにコロニーも拡張されて工業ドームと離着陸場がフル稼動してコロニーの財政も安定したと思った終盤、住民の幸福度と治安度が下がりすぎていたため暴動が発生。一般市民と科学者が多めで警官も軍人も少ないコロニーだったせいか暴動の拡大を抑え込むことができず、暴動3回で全員敗北終了でした。
借金3回負けは回避用のアクションマスがあるのですが、暴動3回負けは起きてしまうとイベントかカードの引きが頼りでリカバーが難しいので、ベリーイージーでもコロニーのステータスは要注意ということかもしれません。
スカウトは1度も上がれず負け。