[Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ28)

グルームヘイヴン2版ソロプレイ40回目、シナリオ28「予言者の寺院」

旧版シナリオ13の調整版。
ウォッチャー山脈に住む予言者を訪ねる話。

まずはアナフィが抜けた代わりのキャラクターを作成。
さすがに低HP型2人組は大変だったので、大HP型のタンキーなクラスが欲しいということで、アイノックスのブルート改めブルーザーにします。
クラス名はポリコレか何かで変わってしまいましたが、性能的には旧版から順当強化。カードの構成はおおむね共通で、ほとんどのカードが上方修正されています。
パーソナルクエストはPQ-11「3コイン以上略取を10シナリオ」

ロードイベント。R-11。いつもの赤いベリー。スルーしてカードがデッキに戻るだけ。

タイル2枚2部屋のマップ。勝利条件は敵全滅。敵の配置含めて旧版からほとんど変化なし。
旧版ではルート選択で来ないケースもあったのですが、今回はシナリオチャートによるとヘイルルートの必須中間点になっているようです。

1部屋めの敵はストーンコンストラクト。
装甲は硬いですが、こいつだけなら移動力が低くてどうにでも翻弄できるので、どうということはないはず。

2部屋めは、ケイブベア、リビングスピリット、スピッティングドレイク。
部屋に突入して蹴散らすにはちょっと多いです。前の部屋に下がって戦おうにも、遠距離攻撃の敵が多いことと、部屋の奥に宝箱があるのとで戦いにくいです。
熊はブルーザーが罠に突き落として何とかする、リビングスピリットはプラーグヘラルドのからのダイレクトダメージでまとめて始末する、スピッティングドレイクはまあ特に有効な対策もないのでがんばる、といったところでしょう。

奥の宝箱の中身はレンジャーズフード(召喚獣の攻撃の前に攻撃修正デッキの上から2枚を見て一部または全部を底に置いてよい / )。召喚獣使いじゃないと関係ないので売ってお金に換えるだけ。

予言者の試練を終えて、いろいろ助言をもらってシナリオ報酬はシナリオ39と42のアンロック。
さらに富か力か冒険か、どれか好きなものを1つくれると言います。冒険を選んでランダムシナリオを獲得。旧版ではちゃんとこのルートにもシナリオがあったんですが。古い手紙を見つけてシナリオ71をアンロック。

グルームヘイヴンに帰還してシティイベント。怪しいマントの男が木箱をグルームヘイヴンから運び出すために衛兵をゴマカしたいと言っています。A「手伝う」B「通報する」でB。ガストストライダー(移動に跳躍を追加、風が強か弱なら+2移動 / )。軍の名声+1、カルトの名声-1。

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