グルームヘイヴン2版ソロプレイ31回目、シナリオ12「アイノックスの野営地」
ジェクセラルートのひとつ。頻繁に隊商を襲っている(ジェクセラ談)アイノックスを討伐しに行く話。
まずは、レベルが上がったのでカードの選択から。
サーサレベル4は、
3で
のある味方に追加行動をさせるStrike Nowか、
3で隣接する敵ごとに+1
のNorthern Valorの2択。実質
4のNorthern Valorでいいような。
アナフィレベル3は、敵をコントロールして
3
のMusophobiaか、召喚獣に
+1
+1を付与のSeeking Strikesの2択。
は惜しいですが、あえて召喚獣コントロールを1枚増やす方向で。
ロードイベント。R-49。クワトリルの吟遊詩人が作詞に悩んでいます。「…1人の娘が彼の苦悩を終わらせた」の続きを選んで欲しいとか。A「その医者を妻にした」B「彼女は山賊の暗殺者だった」C「そして彼女は死んだ」どれも微妙な感じがしますがA。全員
されて開始。
マップ構造は旧版と同じ。
旧版では広場の中央にトーテムが立ってアイノックスの部族感を出していましたが、2版の地形タイルにトーテムはないのでただの茂みに置き換えられています。
広場の周囲に5つの小部屋があります。敵はアイノックスのプリースト・アーチャー・ガード。
勝利条件がパーティー人数x5体の敵を倒すこと。なのに旧版では敵が無限湧きするので、小部屋を開ける前に条件を満たして終わってしまう調整のおかしいシナリオでした。
2版では勝利条件は変わらず、小部屋を開けるたびに、小部屋の中の敵とは別に増援がスポーンする仕組みになりました。2人パーティーの場合は2~3部屋開ければ十分な計算。
小部屋を開ける順番は特に指定されてないので、初期配置の敵を倒したら旧版で宝箱のあった一番奥の部屋をまっさきに開けてみました。
予想通り宝箱がひとつあって、中身は✓2つ。後は勝利条件を満たすまで順番に1部屋ずつ開けていくだけ。
任務の達成をジェクセラに報告して20金と商人ギルドの名声+1を獲得。
グルームヘイヴンに帰還してシティイベント。C-67。引退したサイレントナイフの宿を尋ねてみました。従業員が言うには、主人は少し前にクロスロード駅に営業に行って留守だそうで、預っていた手紙を渡されました。「これを読んでいるということはトラブルがあったということだ。救援を求む」だそうです。A「従業員にそれを伝える」B「伝えない」でB。シナリオ85を解放。