[Spoiler]グルームヘイヴン2版 ソロプレイ(シナリオ62)

グルームヘイヴン2版ソロプレイ44回目、シナリオ62「錬金術研究所」

旧版シナリオ60の調整版。
同じくパーソナルクエスト「治療薬の探求」の終了クエストの後半。

その前にレベル4になったブルーザーのカードの選択。
旧版レベル5から下りてきた上に1火力強化されたWhirlwind (攻撃5 標的すべての隣接する敵 喪失)か、新カードPush Through (治癒5 (自分))か。
ここは旧版ブルート時代のタンクのくせにいつも真っ先に落ちるという評価を覆すPush Throughが安定じゃないでしょうか。

グルームヘイヴン内のシナリオなのでロードイベントはなし。
旧版と同じく大学が火事になったので標本を時間内に運び出すという話。
4つのゴール宝箱を略取して脱出する、という勝利条件は同じですが、それ以外は全面的に書き換えられていて特殊ルールてんこもりのシナリオになっています。

7タイル5部屋の広いマップ。制限時間は12ラウンドとかなり短いですが、延長できるので実際にはそれほど問題にはなりません。
旧版では敵味方平等に火災ダメージが入っていましたが、今回は火事でダメージを受けるのはプレイヤー側のみ。しかも、シナリオ開始時から始まって毎ラウンド0.5ダメージずつ増えていきます。7タイル中2タイルのみ屋外設定で、いったんそこまで逃げれば0ダメージにリセットできるという仕組み。また、屋外には水源があって、そこでターンを終了することで水を1人1つ獲得できます。これを消費することで、3ダメージ回復するか、制限時間を3ラウンド延長できます。

プレイヤー数が少ない場合、4人に足りない分だけロボティックラボヘルパーが登場します。これは火災のダメージを受けることも敵に攻撃されることもなく、水の運搬とゴール宝箱の略取だけを行なえるキャラクターです。こいつを消火活動に専念させれば時間制限はほぼ無視できます。

プレイヤーとヘルパーが初期配置されているのはL字型の大きな部屋。この右半分が屋外で、宝箱と敵の部屋3つと直接つながっています。
敵部屋はこの3部屋と奥にもうひとつの4部屋で、それぞれケイブベア・ハウンド・スピッティングドレイク部屋が2つ、ウーズ部屋とジャイアントバイパー部屋が1つずつという構成。
火災ダメージを受けながら熊とか強い敵と戦うのは無理があるので、手前の2部屋分のドアだけ開けたらいったん水源のある屋外まで逃げた方がよさそう。
さすがに12ラウンドもあれば敵倒せてると思うので、その間にヘルパーに空いた部屋の宝箱を回収してきてもらいます。
後は奥の2部屋に突入して宝箱を回収してくるだけ。水源こそないものの屋外タイルがその近くにももう1枚あるので、強硬策でも屋外まで敵を引き付ける安全策でもどちらでも行けると思います。

回収した素材から無事治療薬が完成してシナリオ報酬は繁栄度1、パーソナルクエスト完了。ソーのクラスがアンロック。
グルームヘイヴンに帰還してシティイベント。C-08。以前にも引いた酔っぱらったクワトリルに喧嘩を吹っ掛けられる話。アイノックスだと10金獲得。
プラーヘラルドが引退、インスピレーションを消費してもう1人引退相当。ソーを再アンロックして代わりにランダムクエストとランダムアイテム設計図を獲得。バラバラに千切れた地図からシナリオ68をアンロック。アイテムの方はスタンパウダー(攻撃に気絶を付加 喪失 携帯品)でこれはあると便利なヤツ。
繁栄レベルが6に到達。ロードイベントとシティイベントにカードを追加。

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