グルームヘイヴン2版ソロプレイ30回目、シナリオ8「墳墓の隠れ家」
シナリオ7からの強制リンク。盗賊を追って地下墳墓に潜る話。
旧版シナリオ2の調整版です。
マップの構造は旧版と変わらず。最初の部屋にはバンディッドアーチャーのみ。
旧版ではほとんどの場合で2回目のプレイなのにシナリオ効果で
x3という強烈なペナルティ入ってスタートでしたが、これは
x2に低減。成長してシナリオ効果無効を持ってることも多いので、そこは普通の難易度になりました。
内部に突入すると広間にボスのバンディッドコマンダー。お供はアーチャーに加えてリビングボーンが追加。
広間につながる小部屋が4つあって、そのそれぞれにリビングボーンとかリビングコープスとかがいるはず。
旧版のバンディッドコマンダーは、ボススペシャルで小部屋を開けるかリビングボーンを召喚するかで、自分ではほとんど攻撃してきませんでした。2版のバンディッドコマンダーのボススペシャル1と2は、それぞれ遠距離と近接の移動攻撃で、部屋を開ける行動はタイマーで3ラウンド経過ごとに(通常の行動に加えて)自動的に行なってきます。
なので、テレポートで逃げ惑うコマンダーを追いかけ回す不自然な戦闘になることはなく、普通に殴り合う感じになります。
や
は無効で、部屋を空けさせない方法はないはず。
旧版と同じマップなら2部屋めに宝箱があるはずですが、6ラウンド待って開けてもらうのを待つにはコマンダーの体力がちょっと足りないと思います。
が効く上に装甲があるわけでもないので、ダメージ競争に耐えられる性能ではありません。
コマンダーと、開いた1部屋めにいたリビングボーンとリビングコープスを全滅させて終了。
ジェクセラに回収を依頼された書類は危険な魔法の巻物なので彼女には渡すなと言ってコマンダーは絶命。でも依頼なので選択の余地なくそのままジェクセラに返して報酬をもらいます。シナリオ報酬として各15金と商人ギルドの名声+2。ジェクセラから追加の依頼を受けてシナリオ12と16が解放。
商人ギルドの名声が十分に上がったイベントでさらにシナリオ21と22も解放。商人ギルドは軍がグルームヘイヴンを支配している現状をよく思っておらず、ジェクセラには何やら計画があるらしいという話。
グルームヘイヴンに帰還してシティイベント。C-26。許可証を失くしたというクアトリルの郵便配達員と、街の衛兵が門のところで揉めています。A「郵便配達員を支持する」B「衛兵を支持する」でB。軍の名声+1、繁栄度+1。
サーサがレベル4、アナフィがレベル3に到達。